【介紹+規則初探】Myrmes 蟻國霸王



起初看到這款遊戲封面,難念的標題名稱,以為是什麼新的蕈類遊戲,這對一個喜歡吃菇玩菇的人來說,心跳當然是加速了一下,就像當初看到「羊肚菌」一樣。把封面拉近一點,原來這次的主角是......


(圖片來源:https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQdi1TzzGQCXWazvxQg6LnweNrZjoS5OLAICTuXj2nDr_hECR-xous0ad3iketkzs6HObKxfGBszwmGbwKHpNm1-Kjgdssyo_Sgrsoq_I3OlrKx8kidwdYlvOg4lRulXt2VtsHjRjjcA4/s1600/Ants_1.JPG)

螞蟻!


(圖片來源:http://www.tubaba.com/movie_poster/uploadfile/200704/20070416063808597.jpg)

想必有天遲早桌遊主題會動到螞蟻頭上的。「蟻國霸王」(Myrmes) 即是一款依據螞蟻生態和習性所做的遊戲,將由個人認為遊戲挑選發行很有自己風格的 「Ystari」出版,並首先在艾森展上亮相,個人認為是一款今年不可錯過的大作!一時之間還讓我想起小時候看的「小蟻雄兵」(Antz),想必勾起很多人的回憶啊!(不小心透露年齡層XD)

螞蟻和人很像,是一種具有社會性的昆蟲,它們會分工合作,利用氣味溝通追溯食物;不同種類的蟻型有不同的能力,像是蟻后主要負責繁殖、生育新的後代,工蟻負責搜尋食物、照顧幼蟻等,這是我們一般所熟知的螞蟻習性。但其實螞蟻可以研究的學問超乎我們的想像,於是有所謂的螞蟻研究者 (Myrmecologists) 專門針對螞蟻去研究那些生物學、社會學、科學、醫學等各種領域各種面向的螞蟻生態。Myrmes 這個字是希臘文的螞蟻,原以為會用 Ant 這種簡單明瞭的字,但也許遊戲過程中,就像是在鑽研一門「螞蟻學」一樣吧!


(圖片來源:http://org112.zpcdn.com/0/5821/37257601.9b163e.jpg)

螞蟻活在地球上的時間超過1億年,衍生的種類也成千上萬種,例如居住北半球的紅牧蟻會掠奪其他種類螞蟻的蛹,孵化後當作自己的工蟻。也有像是蔓延世界各地,威脅農業與人類安全的紅火蟻等不同種類。但在「 蟻國霸王 」中,我們進行的是一般我們所熟知的螞蟻,會挖掘洞穴、出外利用費洛蒙尋找食物、把蚜蟲當乳牛一樣擠蜜的螞蟻。

如果你對密密麻麻會動的小東西過敏,這款「 蟻國霸王 」應該會越玩越雞皮疙瘩,不適合那些對小昆蟲感冒的朋友。有時放在某處不可能生螞蟻的東西,一下子就聚滿了螞蟻,剛看到時真的蠻噁心的,如果食物搬光了就又馬上全都散光,來去如風。幸好「  蟻國霸王  」的美術雖然也是走類寫實的風格,但配色鮮豔,圖板很有特色,抵消了一些對螞蟻反感。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

個人對這種遊玩過程對生態、科學、文化、地理、歷史等能夠深入了解並且寓教於樂的桌遊深感興趣。蟻國霸王 」就是一種典型。我們在「 蟻國霸王 」中透過遊戲機制可以了解螞蟻之間不同蟻型的分工與運作,但由於工人放置板塊拼放等機制的融合,玩家之間的對立取分,又讓這款遊戲不會偏教具傾向。「 蟻國霸王 」起初光看這個初版的樣貌就夠吸引人了,最終完成版本的美術也相當令人滿意,如果對生物有興趣的朋友一定要加入觀察清單了。

由於美術大好,再加上主題與機制新穎,「 蟻國霸王 」應是近期一款相當值得嘗試的遊戲。底下將就BGG頁面目前釋出的資料翻譯,並將前幾天 opinionatedgamers.com 網站上對「蟻國霸王」預覽的初步簡單規則翻譯,讓我們能夠很快的揭開蟻國霸王 」的神秘面紗。或許之後有更詳細的規則與產品釋出後再幫大家做個更詳盡的介紹。


(圖片來源: http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/ )

下文翻譯自:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes

在「 蟻國霸王 」(Myrmes)中 (原名「螞蟻企業」(ANTerpryse)),玩家控制蟻窩並使用他們自己的螞蟻來探索土地 (在他們身後留下費洛蒙);收穫一些「作物」,像是石塊、泥土和蚜蟲;和其他的螞蟻戰鬥;完成蟻后交託的任務;生育新的螞蟻;並以其他方式支配它們的小天地,這全都是為了追求更高的分數以證明它們站在堆頂之上,呃不,是蟻丘之上。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

在遊戲中,每個玩家有自己的圖板,用來追蹤他們的蟻窩目前的狀況─也就是,你的護士蟻有沒有好好照顧你的幼蟻還是跑去做別的事了呢?幼蟻的成長進度如何了呢?蟻窩裡有什麼資源?當工蟻離開蟻窩時有什麼行動可以做呢?等等。主遊戲圖板描繪的是一個所有蟻窩通道外的地景;當離開蟻窩通道時,工蟻可以移動到一些地形上釋出費洛蒙 (這可以讓他們接近資源方塊)、清除空的費洛蒙 (以騰出新的空間)、掠食 (藉由棄掉兵蟻),或者,放置特殊板塊 (只在它們開發蟻窩之後)。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

遊戲進行三年,而且每年一開始會有三顆季節骰投擲,以決定每個季節的事件:像是額外的幼蟻或是兵蟻、共多的行動分數,等等。每個季節中,玩家可以花費幼蟻來調整他們自己玩家圖板上的事件。(把小孩丟去做童工!) 在調整事件後,玩家調派護士蟻去幫忙生育幼蟻、工蟻或兵蟻,或者把它們派去做別的事。接著工蟻進行它們的動作,在蟻窩裡工作 (儘管一開始只有一個蟻窩的層級),或者晃去外面的世界找食物 (瓢蟲、白蟻、蜘蛛),釋出費洛蒙 (可以讓它們在這些區域收集資源),放置特殊板塊 (例如蚜蟲牧場或次級蟻窩),或者清除任何其他蟻窩的螞蟻釋出的費洛蒙。

採收完畢後,沒有照顧幼蟻的護士蟻採取額外行動,例如,開通一條只有你的蟻窩可以用新通道、結算你的蟻窩的新層級,或者達成遊戲一開始擺放出來的六個目標 (掠取特定數量的食物、放置特殊板塊,等等)。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

三個季節後,玩家必須付出食物使他們的蟻窩可以度過寒冬,如果無法給予食物的話,他們會失去分數。三年後有最多分的玩家獲勝。讓我們一起為新的螞蟻霸主歡呼吧!


以上是BGG頁面上的說明,接著我們來看看「 蟻國霸王 」機制與規則初探。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

下文翻譯自:http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/

在「螞蟻霸主」中,每個玩家控制他們自己蟻窩,三年後,他們試圖掌控最多的蟻窩 (以贏得最多分為目標)。遊戲的進行分成兩個不同的區域─一個玩家各自可以發展蟻窩的圖板以及代表外部世界的主遊戲圖板─在這裡,螞蟻彼此互動並且掠食。

在你的玩家圖板上,你有許多不同的房間可以讓你生產/保有不同種類的螞蟻:幼蟻、護士蟻、兵蟻、工蟻。玩家圖板上也有一個可以讓你的螞蟻工作並且保存資源的地方。最後,那裏有一個顯示你的蟻窩複雜程度的標記軌道─你的標記走的越遠,你的螞蟻就能夠生產越多的資源,而且當你的螞蟻在外部世界冒險時,會有更多的行動選擇。


(圖片來源: http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/ )

主要遊戲圖板有一個土地區域,用六角形的格線畫分開來。地圖上總共有兩種不同的地形種類。此外,那裏有些區域會放置獵物板塊─這些板塊可以讓你的螞蟻掠奪並且得分。螞蟻在六角地圖上放置費洛蒙也會得到分數。在這個圖板上,也有一些區域會放置目標板塊,完成這些目標板塊也可以得到分數。

遊戲設置時,每個玩家拿取他們自己的蟻窩圖板,3個護士蟻、2個工蟻及1個幼蟻。擲出季節骰,然後玩家可以看到數字。骰子上的數字對應一個事件─你可以在你的蟻窩圖板上的左下方看到。在主要圖板的設置部分,起始通道及起始獵物標記放到地圖上。

遊戲持續進行3年,每年分成4個季節多個輪次。前三個季節是一般輪次,最後一個季節(冬天)就是一個過渡階段了。在每個行動輪次,總共有以下6個階段:

事件
生育
工蟻上工
採收
護士工蟻上工
清除


(圖片來源: http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/ 圖片說明:費洛蒙板塊原型,葉子是分數)

1) 事件─在這個階段,每個玩家可以選擇更動事件─你可以棄掉一個你自己的幼蟻來往左或右移動事件標記。你可以進行這個動作多次,直到你得到你的蟻窩在這個季節想進行的事件。總共有8個不同的事件─它們會讓你生育一個特定種類的額外螞蟻、在主遊戲地圖上有更好的移動能力、得到更多分數、增加蟻窩的複雜層級等等。無論你選的事件是什麼,都會影響接下來的這個季節。

2) 生育─現在,你拿取你蟻窩中的護士蟻,並且移動他們到你蟻窩中不同的房間。如果放到幼蟻、兵蟻或工蟻房間,它們將會成為那個種類的螞蟻。如果它們被放到工作房,它們在階段5會採取一個特殊的行動。這個階段玩家會同時進行動作。


3) 工蟻上工─由起始玩家開始,按順時針方向進行,每個玩家輪流決定他的其中一個工蟻要做什麼事。工蟻可以留在蟻窩中做事。玩家圖板的右側的圖表顯示可能的行動有哪些─在每個複雜的層級中,每個季節可能會有一個螞蟻工作。螞蟻放置在左側的方格中,而且對應的方塊會產出。在最複雜的層級中,工蟻餵食蟻后,並且得到2分。

工蟻可以去外部世界並且做事:掠捕獵物、放置一個費洛蒙板塊、放置一個特殊板塊或者清除一個耗盡的費洛蒙板塊。無論這個工蟻做了什麼事,做完事後就棄掉─這隻工蟻將不會再回到蟻窩 (哼哼…)。工蟻從任何一個自己顏色的蟻丘冒出來,並且有3個移動點數來探索區域。如果碰到自己顏色的費洛蒙板塊,它可以跨越整個板塊只花1點移動點數。它可以跨越敵人的費洛蒙板塊,但只有在玩家從自己圖板上犧牲一個兵蟻時才能夠做到。

如果工蟻跨越一個獵物板塊,它可以通知它的兵蟻弟兄們來關注一下,然後根據這個獵物的種類,不同的事情發生,包含獲得資源方塊以及/或者得到分數。

工蟻可以選擇放置一個費洛蒙板塊─板塊大小視蟻窩的層級大小而定。放置費洛蒙板塊時不能蓋掉其他的費洛板塊,也不能蓋掉水源。當費洛蒙板塊放置時,被遮住的六角地圖上的方塊會放到費洛蒙板塊上面。放置大片的費洛蒙板塊會得到分數 (1、2、3、4層級可以得到0、2、4、6分)。

工蟻也可以清除一個費洛蒙板塊,如同我前面提到的,當你放置一個費洛蒙板塊時,你放置方塊在板塊上面。如果板塊上都沒有方塊的話,空的費洛蒙板塊就會被棄掉。如果有任何分數在板塊上的話,當有玩家從主要圖板上清除這些板塊,就會得到上面的分數。當板塊移除後,螞蟻可以恢復的它的移動並且採取一個其他的行動。

工蟻也可以放置一個特殊板塊。放置不同的特殊板塊會需要不同的資源方塊。在採收階段時,這些特殊板塊會有一些獎勵。


(圖片來源: http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/ 圖片說明:特殊板塊 )

4) 採收─在這個階段中,每個玩家必須從他們的費洛蒙板塊上撿起一個方塊。此外,每個特殊板塊也會提供玩家一些東西。

5) 護士工蟻上工─所有放在蟻窩中工作房的護士蟻現在移動到主要圖板。它們在這個階段影四個不同的行動可以做,而且每個玩家可以在每個區域放置一隻螞蟻。你可以增加你的蟻窩的複雜層級。你可以在主要圖板上增加一個新的蟻丘入口通道。你可以經由圖板上的目標板塊得分。最後,你可以生產一個新的護士板塊─這在下一個季節開始時會非常有用,而且在那之後每個回合會給你額外的工蟻/護士工蟻。

遊戲中,經由目標板塊得分顯然是想要得高分的途徑。那裡總共有3個層級的目標,每個層級有2個選項。你在完成一個層級2的目標前,必須要先玩一個層級1的目標板塊,依此類推。一般來說,要完成一個目標,你需要棄掉板塊上所描繪的東西。每個層級1的目標板塊你可以得到6分、層級2的9分以及層級3的12分。此外,早點完成它們會有額外的獎勵。任何時候有任何人完成你已經完成的目標板塊,你都會獲得3分。


(圖片來源: http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/ 圖片說明:這是遊戲中的螞蟻模型嗎?好像蜘蛛@@)

6) 清除─在季節結束時,你的方塊保留數量有上限 (根據蟻窩的複雜層級可以保留4或6顆)。所有你蟻窩中的工蟻及護士蟻又復原。起始玩家標記傳給左手邊的玩家。最後,你查看下個季節的季節骰數字,然後移動你自己圖板上的事件標記到對應的數字位置。除非現在是秋天剛結束,你將不會擲出季節骰,因為冬天不會有骰子可以用。

6b) 冬天─如果現在是冬季,你進入一個特殊的過渡季節。在第一年,你必須棄掉4個食物方塊。第二年,你必須棄掉5個食物方塊,而在第三年,你必須棄掉6個食物方塊。如果你的蟻窩有兵蟻,每個兵蟻可以抵掉一個食物。每少繳一個食物,你會扣3分。在食物繳棄後,重擲季節骰好為下一年做準備。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

計分─在第三年結束後,遊戲結束。這個時候有最高分的玩家獲勝。遊戲結束時沒有額外的分數結算。再重述一次,你的分數來源有1) 放置費洛蒙板塊 (0-6分),2) 掠捕獵物 (0-4分),3) 餵食蟻后 (2分),以及4) 完成目標板塊 (6、9或12分,外加可能的3分獎勵)。(本文完)


把文章看到這裡的你是否有發現......,這遊戲如果有擴充的話...,是不是會來隻食蟻獸呢!!沒有的話就先來玩一下 Stefan Feld 的 It Happens.. 吧!(誤)


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遊戲名稱:Myrmes
遊戲設計:Yoann Levet
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes
遊戲人數:2-4
遊戲時間:75分鐘
出版公司:Ystari Games
遊戲配件:

1 本規則書
1 個主遊戲圖板
4 個玩家圖板
3 顆季節骰 (綠/春天,黃/夏天,紅/秋天)
1 個起始玩家標記
1 個年份標記
20 個目標板塊
30 個幼蟻方塊
15 個石頭方塊
15 個泥土方塊
20 個食物方塊
18 個獵物板塊
8 個次級蟻窩板塊
8 個蚜蟲牧場/清除板塊

玩家配件:

8 個工蟻/兵蟻
4 個通道出口圓片
1 標記圓片 (蟻窩層級用)
8 個護士蟻
1 個事件方塊及4個標註特殊板塊的方塊
16 個費洛蒙板塊

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留言

  1. 感謝小柴製作的精美規則,想請問第四回合採收階段是一個回合每個板塊都能採收一次方塊,還是一個回合只能採收一個板塊上的一個板塊。感謝!!

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  2. 一個回合每個都能採收一次方塊喔

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