【規則】Help me ! 救救我!



介紹一款可愛的2人遊戲「救救我」(Help me!)。這款遊戲本來是動物主題,由韓國的設計師 Dong-Hwa Kim 所設計,2012年由出版「妙語說書人」(Dixit)、「四季飛馳」(Seasons) 等知名遊戲的出版社 Libellud 變更主題並以該公司一貫的美術風格重新發行。

遊戲背景

自然之神覺醒,預示著不好的事將發生。從其他時代而來的生物已經感受到威脅,而他們的生命現在正掌握在你手中。你有辦法幫助他們嗎?


 (圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/107463/help-me)

遊戲配件

●代表自然之神的生物板塊
猴麵包樹、櫻花樹、棕櫚樹、竹子、柳樹、橡樹

●30個角色板塊 (6種生物每種各5塊,數值為1-5)


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/107463/help-me)

遊戲目標

藉由放置你的生物在遊戲過程中所做出的板塊堆上,來獲得比你對手還多的分數。

遊戲設置

洗混30個角色板塊,並且把他們面朝上隨機在桌上洗混後,攤開排列成一個5X6大小的矩形區域。

把6個生物板塊翻到背面然後洗混。每個玩家抽2個生物板塊,秘密的查看內容後,面朝下放在他或她自己面前。剩餘的生物板塊放回盒中,任何玩家都不能查看這些生物板塊。

注意:生物板塊在整場遊戲中都是隱藏資訊,玩家只能看自己所擁有的。玩家不能放棄他們所要保護的生物。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/107463/help-me)

遊戲流程

在他們的回合,玩家必須移動一個角色板塊,或者移動一疊多個角色板塊。

移動的規則如下:

○一個板塊或一疊板塊可以被移動到相鄰的上下左右的一個位置。
○不能斜角移動。
○一個板塊或一疊板塊必須移動到一個相鄰的板塊(或一疊板塊)上。
○不能移動到空的(沒有任何板塊的)區域。
○當移動一疊板塊時,必須要完整的移動這一疊板塊,不能分拆這疊板塊。

在這個範例中,猴麵包樹的角色板塊在中間,可以朝他的四個方向移動。
在他結束移動後,他會蓋住一個(或一疊)相鄰的板塊。猴麵包樹本來的位置現在會變成空的區域,而且從現在起,沒有一個(或一疊)板塊可以被移動到這裡。

注意:一疊板塊中只有最上面那張會被看到,察看一疊板塊有哪些圖案是不被允許的。

當玩家結束他們的移動行動,就輪到對手移動板塊。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/107463/help-me)

遊戲結束及計分

遊戲在所有的一個或一疊板塊沒有辦法再移動時結束。

當遊戲結束時,兩個玩家翻開他們的生物板塊。任何的角色板塊或者一疊板塊的最上面那張,如果這些角色板塊有對應玩家的生物板塊圖案,則由該玩家拿走對應的角色板塊。

每個玩家接著開始加總分數:

○一疊板塊的分數等於一疊的張數。
○一個板塊值1分。
○一個板塊可以獲得板塊上右上角的獎勵分數。要獲得這個獎勵分數,這個板塊必須:

◎不是這一疊板塊的最上面那張。
◎這一個板塊和你的生物板塊圖案和這一疊最上面這張板塊相同。
◎這一疊最上面這張板塊和玩家自己的一個生物板塊有相符。

獲得最多分數的玩家獲勝。


計分範例:玩家A翻開他的兩個生物板塊:櫻花樹和猴麵包樹。他因此成為這兩種角色板塊或者兩種角色一疊板塊的擁有者:

這疊板塊有7個,所以可以為玩家A帶來7分。
這個單獨的板塊,所以可以為玩家A帶來1分。
這疊板塊有3張板塊,所以可以為玩家A帶來3分。此外,該玩家也會得到5分獎勵分數,因為這疊板塊中其中一個板塊和最上面這張板塊有相同的圖案。
這一疊板塊可以讓玩家A獲得8分(3+5)。

因此玩家A的最終分數為16分(7+1+8)。

變體

救救我!可以進行3或4人遊戲,只是需要以下更動:

●3人遊戲時,每個玩家在遊戲一開始獲得2個面朝下的生物板塊。由最年輕的玩家當起始玩家,以順時針方向進行遊戲。剩餘的規則不變。
●4人遊戲時,每個玩家在遊戲一開始獲得1個面朝下的生物板塊。剩餘的板塊返回盒中。由最年輕的玩家當起始玩家,以順時針方向進行遊戲。剩餘的規則不變。

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遊戲名稱:Help Me!
遊戲設計:Dong-Hwa Kim
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/107463/help-me
遊戲人數:2
遊戲時間:15分鐘
出版公司:Libellud
遊戲配件:

1本規則書
30個角色板塊
6個生物板塊

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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的全彩規則,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載  ← 如果還喜歡我的全彩規則,還請不吝留言支持囉。

全彩規則預覽圖





本全彩規則僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為他用。

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