【開箱+規則】Eggs of Ostrich 鴕鳥蛋

(圖片來源:BGG)
「不能太貪心!」

來自設計師佐藤慎平的作品,《鴕鳥蛋》(Eggs of Ostrich) 是一個「同時行動」機制的遊戲,玩家每回合都要推測一下應該打出什麼樣的牌,因為一不小心可能就會讓裝鴕鳥蛋的袋子破掉!如果你喜歡「風險評估」類型的遊戲,《鴕鳥蛋》是個你可以嘗試的作品。觀察其他玩家出過什麼牌以及評估翻開來的鴕鳥卡,從自己手上剩餘的卡牌中挑出一張最有可能撈到最多鴕鳥蛋的卡片吧!但小心裝太多袋子可是會破的,鴕鳥蛋沒有你想像的這麼輕。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Onitama 陰陽師之戰
【開箱+簡易規則】Alchemidus 腦力煉金術



遊戲封面,美術可能不是這麼討喜,但是其實非常 ㄎ一ㄤ,待會看到卡片插畫就知道,我覺得很幽默 :P 。


盒背,這介紹也寫的太仔細。直接把範例玩法都放上來了。這款遊戲一定要 3 個人玩,一場約 10 分鐘,相當快速的小品遊戲。


裡面的配件,特別喜歡那一包鴕鳥蛋!此外還有兩張說明紙一疊卡片


說明書,一面 A4 而已,日文看不懂就拍英文的囉。


鴕鳥蛋!其實還蠻貼切的,雖然重量跟大小是不成比例啦。三顆黃色的玻璃珠是琥珀。

遊戲的主題很妙...玩家是三兄弟的其中一人,也許是打賭比誰可以收集最多的鴕鳥蛋吧,但是每個人帶的袋子都一樣大,怎麼裝可以裝到最多?切記兩個字,勿貪!


卡片分成鴕鳥卡以及三個玩家的卡片


鴕鳥卡畫的真的太好笑了,導致遊戲中翻開卡片時看到這些插圖都忍不住喀喀笑。4、5 是一個你在看啥的樣子,6、7、8 則是很著急的樣子,9、10......這是要生了嗎,腿打太開了吧 (噴笑),哈哈哈,插畫太白癡了。

左下角有一張空白的卡片,讓玩家遺失卡片後可以寫上數字替代。下面三張則是琥珀卡,翻開時玩家有機會拿到琥珀。

鴕鳥卡上的數字就是這回合開放給玩家分的鴕鳥蛋。


每個玩家有數字 2、3、5、7 的袋子,同時這些數字也代表袋子只能裝這麼多的鴕鳥蛋,如果裝超過,袋子就會破掉啦!


每個玩家的手牌,分為拿蛋卡,有 2、3、5、7 四種數字,以及一張「跳過」卡。當玩家同時打出一張拿蛋卡時,上面的數字代表玩家要把鴕鳥蛋放到哪一個數字的袋子裡,打出跳過當然就是指玩家不想拿鴕鳥蛋囉。

有時不拿鴕鳥蛋是好的,尤其自己的四個袋子都快要滿的時候,可能會有一些風險!

跳過卡如果是在琥珀卡翻開時打出,而且只有玩家一人打出,那麼玩家就會得到琥珀,很需要玩家稍微推測一下場上大家會出什麼。

以上是這次開箱。


遊戲前期大家肆無忌憚的打出拿蛋卡,所以大致上大家都會分到很多鴕鳥蛋,主要是看大家放在哪個袋子的差別。到了遊戲中後期,有些袋子也差不多滿了,這時就得提防玩家突然打出跳過卡,因為不小心就會因為拿太多鴕鳥蛋而爆掉袋子啦!我蠻喜歡《鴕鳥蛋》的主題,背景很無厘頭,插畫則是有種惡趣味,整體就是一個可以輕鬆玩的小遊戲,幽默幽默的。它的「同時行動」機制設計的還可以,也不是常見的比大小,喜歡「風險評估」的玩家應該都會想來一場賭它個一把。墊檔還不錯,但是一定要 3 個人玩這點就讓玩家人數有所設限。

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遊戲規則

背景故事

三個好心的兄弟外出收集鴕鳥蛋。每個人有 4 個袋子,袋子裡慢慢裝滿鴕鳥蛋。但是鴕鳥蛋很重,而且袋子非常薄。裝太多鴕鳥蛋的話,袋子可能會有破掉的風險!哪個人會收集最多的鴕鳥蛋呢?

遊戲配件

13 張鴕鳥蛋卡 (4、5、5、7、8、9、9、10 各一張,3 張琥珀卡,以及 1 張空白卡)
12 張袋子卡 (2、3、5、7 各一張,總共三種顏色)
15 張拿蛋卡 (2、3、5、7 、以及「跳過」各一張,總共三種顏色)
50 個鴕鳥蛋
3 個琥珀

遊戲目標

遊戲進行 10 輪後計分。如果袋子裡裝的鴕鳥蛋數量等於袋子卡上顯示的數字,玩家獲得這麼多的分數。如果袋子裡的鴕鳥蛋數量少於袋子卡上顯示的數字,則該張卡片的分數為鴕鳥蛋的數量減半。如果袋子裡的鴕鳥蛋數量超過袋子卡上顯示的數字,則袋子破掉,卡片上的鴕鳥蛋都失去。琥珀也會帶來分數,加總所有分數後,最高分的玩家獲勝。

遊戲設置

洗混鴕鳥蛋卡,隨機從中抽 2 張卡片並放回遊戲盒中。剩餘的卡片組成牌庫,正面朝下放到場中央。每個玩家挑選一種顏色 (紅色、藍色,或是黃色),並且拿取對應顏色的袋子卡和拿蛋卡。每個玩家各自把袋子卡成列放在面前,把拿蛋卡拿到手中,不要讓其他玩家看到卡片內容。把鴕鳥蛋和琥珀放到場中央。

一輪開始

最近有打破一顆蛋的玩家擔任翻牌員,由他負責翻開每輪的一張卡片。

如何收集鴕鳥蛋

如果翻開的卡片是一張有數字的鴕鳥蛋卡,這個數字代表這一輪總共開放多少數量的鴕鳥蛋給玩家拿取。接著,每個玩家決定他們是否想要鴕鳥蛋,從手中挑選一張拿蛋卡並正面朝下放到面前。如果玩家想要鴕鳥蛋,他挑選的拿蛋卡等於想要把鴕鳥蛋放到哪一個數字的袋子。如果他不想要鴕鳥蛋,則挑選「跳過」卡。

當所有玩家都放好卡片後,一起同時把卡片打開。所有打開一張有數字的拿蛋卡的玩家,一起平分場上的鴕鳥蛋 (拿到相等的數量,多餘的捨去)。如果所有玩家都挑選「跳過」卡,則不會有任何玩家拿到鴕鳥蛋。打出拿蛋卡的玩家從供應區拿取鴕鳥蛋,並把鴕鳥蛋放到和他們打出的拿蛋卡相同數字的袋子裡。


範例:鴕鳥蛋卡顯示 9,三個玩家各打出 7、5,以及跳過。因為有兩個玩家想要鴕鳥蛋,它們各會獲得 4 個鴕鳥蛋 (不夠分的捨去)。兩個玩家各自把 4 個鴕鳥蛋放到 7 和 5 的袋子裡。

袋子破掉

每張袋子卡的數字代表該張卡片可以裝多少鴕鳥蛋。當在分鴕鳥蛋的時候可能會發生袋子裝超過可以裝的上限,這時袋子會破掉,然後袋子裡的鴕鳥蛋也全都會破掉!

首先,玩家把放在破掉的袋子上的鴕鳥蛋都放回供應區。接著,把相同數字的拿蛋卡正面朝下放到該袋子上,這代表該數字的袋子和拿蛋卡遊戲剩餘時間裡都不能用了。

如何拿到琥珀

如果翻開的卡片是一張琥珀卡,玩家照樣從手中挑選一張卡片並正面朝下放到面前。卡片翻開後,如果只有一位玩家打出「跳過」卡,則該玩家從供應區拿取 1 個琥珀。如果有兩個或所有玩家都打出「跳過」卡,則不會有玩家獲得琥珀,打出其它拿蛋卡的玩家也不會拿到琥珀。琥珀不會放到袋子裡,而是放到袋子旁邊。

一輪結束

當判定誰可以獲得鴕鳥蛋 / 琥珀後,玩家這一輪打出的拿蛋卡正面朝上放在一旁,下一輪不能使用這張卡片。第二輪開始,這時上一輪打出的卡片才可以收回手中,接下來每一輪也是依此方式進行,每輪一開始把上一輪打出的卡片收回手中。

如果所有的袋子都破掉

在罕見的情況下,如果有玩家的所有袋子都破掉了,該玩家從遊戲中淘汰。剩下的兩個玩家繼續進行遊戲。

遊戲勝利和計分

10 輪後遊戲結束,每個玩家檢查他們的袋子。有裝滿鴕鳥蛋的袋子獲得袋子上顯示的分數 (所以假設袋子的數字是 7,袋子上有 7 個鴕鳥蛋,則玩家獲得 7 分)。

沒有裝滿的袋子,玩家獲得卡片上鴕鳥蛋除以二的分數,多餘的向下取整 (例如,數字 5 的袋子只裝了 3 個鴕鳥蛋,所以只值 1 分)。

每個琥珀可以讓玩家獲得 4 分。最高分的玩家獲勝。


計分範例:該玩家的分數為 8 分。

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遊戲名稱:Eggs of Ostrich
遊戲設計:佐藤慎平 (Shimpei Sato)
美術設計:KONOKI
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/146035/eggs-ostrich
遊戲人數:3
遊戲時間:10分鐘
出版公司:conception、Japon Brand
適用牌套:6.5*9
遊戲配件:

2 張計分紙 (日 / 英)
13 張鴕鳥蛋卡 (4、5、5、7、8、9、9、10 各一張,3 張琥珀卡,以及 1 張空白卡)
12 張袋子卡 (2、3、5、7 各一張,總共三種顏色)
15 張拿蛋卡 (2、3、5、7 、以及「跳過」各一張,總共三種顏色)
50 個鴕鳥蛋
3 個琥珀

留言

  1. 小柴大您好

    想請教"一輪結束"的問題

    用過的牌,下一輪不能用,但第二輪又會把上輪用的牌收回,
    這樣不就一樣是每輪都有5張牌可用,跟下輪不能用有點抵觸?

    還是說,第一輪打出的牌要第三輪才會回收,
    也就是除了第一輪有5張手牌,其他輪都是4張手牌
    不知那個才對呢?

    感謝^^

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