【規則】Burg Flatterstein 古堡飛蝠

(圖片來源:BGG)
「善用你的飛蝠發射器。」

我一直覺得 Drei Magier Spiele 的遊戲發想肯定是來自夜市吧!繼《神秘龍窟》(The Mysterious Dragon’s Cave) 後,今年主打的是《古堡飛蝠》(Burg Flatterstein) 。

不過這些兒童玩具的點子不外乎就是這樣,為了訓練小朋友的肢體,彈射等動作是很常見的。《古堡飛蝠》就是一款讓小朋友發射蝙蝠取分的遊戲,類似的你可能會想到《搶救火鶴大作戰》(Ring-O Flamingo)。遊戲中玩家發射蝙蝠,看落點來算分數,規則相當簡單,你可能會想說蝙蝠的材質是什麼?為了遊戲安全,蝙蝠是布做的,所以玩家在拍擊發射器時需要一點技巧。

延伸閱讀:

【規則】The Mysterious Dragon’s Cave 神秘龍窟



遊戲規則

遊戲背景

魔法蝙蝠登頂獎盃位在古堡的角落。它閃耀著光芒,魔法師維奇、科那、米拉,以及黎內都想要把它拿到手。但問題是,只有小蝙蝠知道神秘的路徑在哪裡......

「挖嗚!」另一個飛行中的蝙蝠從他們四個身邊呼嘯而過,「快,跟著牠!」維奇指著蝙蝠大喊著。

但是注意:古堡不只有壞掉的橋梁以及鬆垮垮的台階,也是瘋狂幽靈的家,而且並不是所有的幽靈都會幫助這些小魔法師...哪一個魔法師會先抵達終點呢?

遊戲配件



30 隻蝙蝠
28 張幽靈板塊 (14 個好幽靈、14 個壞幽靈)
1 個蝙蝠發射器
1 個壞幽靈棋子 (2 個組件)
4 個棋子
10 個台階
1 個魔法蝙蝠登頂獎盃
1 個城堡
1 個遊戲圖板 (城堡庭院)

第一場遊戲開始前



A、移除城堡與城堡庭院所有的零件,接著小心地從紙板上把幽靈板塊以及魔法蝙蝠登頂獎盃戳下來。把 9 個台階裝在城堡預定的位置上,1 個台階裝在魔法蝙蝠登頂獎盃旁。

B、台階在遊戲結束後不需要移除。你只需要把城堡摺疊起來放到盒子中即可。這讓下一場遊戲設置更簡單。

C、接著組裝壞幽靈的棋子。

遊戲設置 (基本遊戲)


A、把遊戲圖板放到盒子上,好讓插槽可以對應盒子內匣。

B、接著,把城堡展開並插放到遊戲圖板右邊的插槽中。

C、現在把目標區放上魔法蝙蝠獎盃。

D、接著把壞幽靈,也就是紅色那面的幽靈板塊分開來並放到一旁,上面放置壞幽靈棋子 (只有遊戲變體才會用到)。剩餘的幽靈板塊洗混並正面朝下疊放在遊戲盒子旁。現在每個玩家挑選一個棋子並把它放到同顏色的起點上。

E、如圖放置蝙蝠到預備使用的位置。給予最年輕的玩家一隻蝙蝠以及發射器,接著可以開始遊戲了,遊戲按照順時針方向進行。

遊戲目標

使用發射器,把蝙蝠朝城堡發射。根據蝙蝠降落的地點,你把你自己的棋子往前移動。玩家中能有最好落點並第一個拿到獎盃的玩家獲勝。

遊戲進行


當輪到你的回合時,從一般供應區拿取一隻蝙蝠,然後把它放在發射器上。接著把發射棄放在合適的位置上,然後把蝙蝠瞄準城堡並發射。

蝙蝠如何飛

每個玩家在第一次遊戲開始前會有幾次發射蝙蝠的練習機會。為了這麼做,把一隻蝙蝠放在發射器中間的橫擋,並確保城堡與發射器之間有足夠的距離 (大約 5-10 公分)。接著,用你的手拍擊發射器,讓蝙蝠起飛。

這裡有一些提示:

A、拍擊時把你的手放在發射器後面一點的位置。

B、邊幅必須放在橫檔的中間。

C、發射器不能放離城堡太近或太遠。否則蝙蝠會飛太遠,或者飛不夠遠。

遊戲計分


蝙蝠會在空中飛向城堡,但是...它會飛到哪裡?!

A、城堡庭園 (1 格):如果蝙蝠降落在城堡庭園,你可以把你的棋子往前移動 1 格。

B、城堡 (2 格):如果邊幅降落在一個台階或者在城堡上,把你的棋子往前移動最多 2 格。

C、窗戶 (3 格):你的蝙蝠飛過一個窗戶─太棒了!現在你可以把你的棋子往前移動最多 3 格。

D、護城河:如果你的蝙蝠消失在一個護城河,一個幽靈立刻跑來救援。從板塊堆拿取一個幽靈板塊,你的棋子不會移動 (幽靈板塊稍後說明)。

E、脫靶:你的蝙蝠飛過了城堡嗎?好可惜,你的棋子這回合留在原地。

把你的棋子往前移動


A、當移動你的棋子時,只算空格。如果你在移動時,格子被另一個棋子所佔據,你跳過它。你已經跳過的格子不用計算在內。

B、注意,有橋!橋的格子也算是一格。不過,你不能停在橋的格子上 (可以經過)。如果你會剛好停在橋上,你必須改為停在橋的前一格,多餘的格數必須放棄。如果橋前面那一格上已經有一個棋子,你會停在該棋子的前一格,依此類推。

幽靈板塊


如果你的蝙蝠消失在護城河,你可以從板塊堆拿取一個幽靈板塊並把它正面朝上放在你面前。

好幽靈

你只能在接下來的回合使用一個好幽靈。如果你想這麼做,你可以在同時間打出多個幽靈板塊,並把它們放到棄牌堆。

重要:你面前隨時不能擁有超過 3 個好幽靈。

A、再一次:你可以發射第二隻蝙蝠,一隻接著一隻。每發射一隻蝙蝠就把棋子往前移動對應格數。

B、往前移動:你可以立刻往前移動一格。

C、幽靈跳:你可以把你的棋子停在下一個棋子的前面一格。如果該格是一個橋的格子,則把你的棋子放在橋的前面那一格。

遊戲結束

第一個抵達最後一格的玩家獲勝,因此可以拿到魔法蝙蝠獎盃。

要抵達最後一格,你不必需要獲得剛好的格數,但是多餘的格數會捨去。決定第一名後,查看誰是第二名和第三名。

變體規則


一旦你們已經熟悉如何發射蝙蝠,可以把壞幽靈加入遊戲中:

只需要把壞幽靈與好幽靈洗混在一起,組成一個正面朝下的幽靈板塊堆。

如果你在遊戲中拿到一個壞幽靈,你自然會想要趕快擺脫它,你會立刻把它給予一個你所挑選的玩家,該玩家把壞幽靈正面朝上放在他的面前。一旦輪到該玩家的回合時,壞幽靈會干擾該玩家:

A、閉眼:當你發射蝙蝠時,你必須把你的眼睛閉上。

B、換手:你總是用你的右手發射蝙蝠嗎?那麼改為使用你的左手,反之亦然。

C、壞幽靈:當輪到你的回合時,給你這個幽靈板塊的玩家可以把這個幽靈放到窗戶上當作一個障礙。當你的回合結束時,把壞幽靈放到城堡旁。如果你的蝙蝠停在該壞幽靈上,你最多可以往前移動 2 格。

此外必須注意以下狀況:

◎ 壞幽靈也會影響「再一次」的好幽靈效果。
◎ 一個玩家面前也可能會有多個壞幽靈。該玩家必須執行所有的壞幽靈效果。
◎ 一個玩家面前不能有同樣的壞幽靈。

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遊戲名稱:Burg Flatterstein
遊戲設計:Guido Hoffmann
美術設計:Rolf Vogt
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/191065/burg-flatterstein
遊戲人數:2-4
遊戲時間:15-25分鐘
出版公司:Drei Magier Spiele
適用卡套:不須牌套
遊戲配件:

1 本規則書
30 隻蝙蝠
28 張幽靈板塊 (14 個好幽靈、14 個壞幽靈)
1 個蝙蝠發射器
1 個壞幽靈棋子 (2 個組件)
4 個棋子
10 個台階
1 個魔法蝙蝠登頂獎盃
1 個城堡
1 個遊戲圖板 (城堡庭院)

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