公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 【心得+規則】Loot Island 寶藏島 | 玩桌遊還是被桌遊玩

2017年11月17日 星期五

【心得+規則】Loot Island 寶藏島

(圖片來源:BGG)
「發現!島嶼上的祕寶!」

今年是 What's Your Game? 沉潛的一年,許多玩家期待的《巴西》(Brasil) 推遲到 2018 年登場,今年推出與《怪人村》(OddVille) 同樣大盒的遊戲《寶藏島》(Loot Island),讓習慣吃它們家策略遊戲的玩家不免有點失落。寶藏島》無論從命題還是海盜背景來看,已經先入為主的讓人覺得這遊戲偏向派對、家庭類型,實際上遊戲的確很輕,但是有許多惱人的小細節,讓這款遊戲處在不上不下的遊戲難度,推家庭規則太繁瑣,推策略玩家又顯得太運氣,相當可惜。無論如何,我自己在玩過之後覺得還算是個有趣的遊戲,只要你不太在乎抽牌的運氣,在《寶藏島》遊戲中,出牌、拿牌的各種考量,的確是蠻有意思的。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Railroad Revolution 鐵路革命
【開箱+幫助卡】Signorie 義大利貴族


(圖片來源:BGG)
早前遊戲釋出時的前導圖,光看配件的確也還是很吸引人的,不過就是 What's Your Game? 的萬年美術。這次因為埃森展不能買遊戲 (搬到德國不留遊戲以求之後搬遷方便),所以最近就不以開箱為重,來聊聊玩過的心得吧。


上圖是埃森展現場媒體日時展示的模樣,話說雖然對 What's Your Game? 來說只是一款小型的遊戲,但是憑著過去出版社的作品累積的口碑與粉絲,現場《寶藏島》也是完售,成績很不錯。

(圖片來源:BGG)
遊戲的主軸如上圖的地圖卡,遊戲中玩家得按數字順序放置卡片,就像是《失落的城市》(Lost Cities) 或《電車風景》(Trambahn),及大多數按數序排列的遊戲那樣。基本上《寶藏島》就是一款評估報酬、投資計算類型的遊戲,遊戲中島嶼上的 8 個登陸點,都是可以投資你地圖卡的好地方,有時候你需要與其他玩家合作,以求寶藏能夠現身並一起分贓,分一杯羹跟風一下,有時會帶給你很多好處,因此怎麼放置卡片就是非常重要的策略考量。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則+心得】Trambahn 電車風景

雖然跑的是 2 人局,但是我可以感受到這款遊戲多人的互動是有趣的,它著重在 8 個登陸點玩家合作放置地圖卡,以達到可以分贓的條件,同時放在登陸點的羅盤順序還能影響誰先選 (羅盤先到的玩家先選) 這個重要因素,其實是還蠻有策略思考的一款遊戲。除了不可抗力的抽牌運氣 (抽到什麼顏色及數字的卡片) 影響很大以外,其實都在考驗玩家如何分配好手上的卡片,或者透過一些行動和效果來讓自己更順利取得有利的位置來獲得寶藏。

所以遊戲的最大主軸,就在於把卡片在對的時機點放到對的地方,想辦法獲得各種好處就是了。只是說你得多想幾步,對之後幾個回合會發生的事發揮一點想像力,來預測其他玩家可能會做的行動,是這款遊戲比較難的地方,幾乎可以說就像下棋的過程。

除了放置卡片 (投資) 以外,遊戲的另一主軸在分贓 (獲利)。獲利的部分主要是在玩「成套收集」(Set Collection),收什麼、收多少,在這款遊戲有更多細節的設定,這是導致這款遊戲玩起來有那麼點囉嗦和瑣碎的原因。收,你可能得到詛咒,不收,你當然可以移除詛咒,但是同時也拿不到獎勵,其實有蠻多令玩家傷腦筋的抉擇在這上面。收的內容也是玩家的得分路線,想走什麼路線就看收集的寶藏種類。

詛咒是遊戲內對抗玩家的機制,玩家要想辦法減少拿到詛咒的數量 (由黑色方塊所代表),我覺得這個設計讓遊戲更有深度,但是不得不說遊戲結束時的治療師卡片這個設定,真的有點破壞體驗,因為根本沒有可以評估的可能。玩家只要遊戲結束時超過 13 個詛咒方塊,將會從遊戲中淘汰,抑或者沒有足夠的錢可以支付給治療師,那也會從遊戲中淘汰。當然玩家得自己控制好拿到詛咒方塊的數量,但是淘汰的設定讓玩家會有一種整場遊戲白忙一場的無奈。當然,可以理解加入這個元素是為了讓遊戲更有張力。


再來是遊戲的可再玩性,遊戲中每輪會有一張事件卡發生效果,這是為了讓遊戲有更多的變化,其實也的確不錯,遊戲裡提供的事件卡相當多種,但其實玩過一場大概就了解運作模式,換湯不換藥,不會影響策略太大,反而會有一些不順暢的限制,我得說,耐玩度不是那麼高。遊戲取分的路線把各種「成套收集」所用的梗都加入了,比最多、比套數、比種類等,應有盡有,甚至骷髏的算分也算是有新意的設計,算是勉強會讓人想試試怎麼收可以拿高分的地方,可以進行多場試試。


整體而言,我覺得 2 人遊戲的規則設計的很不錯。第 3 個虛擬玩家的存在,除了皇冠符號的收集是與玩家競爭以外,它的規則讓雙方玩家有更多可以策略選擇的彈性,其實非常好玩。多人時這款遊戲可能就是一個無法預測接下來會怎麼變動的大骰子,運氣成分更高,少人玩可能會比較推薦。說創新的地方,其實沒有,但是規則的細節和設計很用心,可以感受到設計師與出版社為了在這平凡的機制中添加了各種有趣的元素,但意外造成遊戲很囉嗦,有一種為了豐富而豐富的感覺。基本上又是一款玩過一次忘了也沒關係的遊戲,不必特地收藏。

玩後心得列表:

01 抽地圖卡的運氣成分重,但是怎麼出的好也是相當考驗玩家的臨機反應與策略選擇。
02 玩家的互動不錯,建立在是否合作一同發現秘寶以及羅盤的順位上。
03 遊戲耐玩度沒有那麼高,頂多為了試試收集不同的東西而有不同路線的考量。
04 每輪的事件是為了添加遊戲的變化性,否則這也是一款機制感、機械感稍重的遊戲。
05 治療師卡的設定有點奇怪,而且用基本規則去玩的話,沒有辦法評估是讓體驗很差的一種設計。
06 詛咒方塊是對抗玩家的內部機制設計,遊戲在消除與增加詛咒的設定上有不錯的表現。
07 很難清楚自己收集的寶藏能不能帶來高分,此外這款遊戲有太高的不確定性,讓玩家的挫折感重了一些。
08 以家庭遊戲來看待這款遊戲,那麼那些比較運氣的部分似乎能接受了,但是規則與一些反鎖細節又讓這款遊戲一點也不家庭。說是輕策略遊戲也沒有,運氣比重太高,無論是抽牌還是其他玩家的動作等,一切都是未知數,很難做出有效的策略。總之就是一般般的遊戲,說難玩也沒有,要歡樂可能有時嘴一下很有趣,絕對是沒玩到一點也不可惜的一款。

喜歡什麼遊戲的人會想試 => 成套收集、手牌管理
個人喜歡的部分 => 平凡的機制中增添許多有趣的元素與細節
個人不喜歡的部分 => 不確定性與變動因子太高

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遊戲規則

遊戲背景

1640 年,印度洋的一個美麗島嶼遭逢一個可怕的詛咒...

很快的,人們知道這裡的黑暗巫術不止折磨任何想要從這個島嶼帶走任何東西的人,也會阻嚇任何敢靠近島嶼海岸的人。

取巧的海盜很快就了解到,這個島嶼是個可以藏匿他們寶藏的完美地點,一旦掩埋在那裡,它們根本就不可能會被發現。

他們相當滿足於他們的完美計畫以及他們有多麼具有想像力,他們稱這座島為「寶藏島」。

如同他們的想像力一樣聰明,他們想到一個玩美的把戲以愚弄這個島嶼:他們把清除詛咒的護身符與寶藏埋在一起,並且劃了可以找到他們寶藏藏匿點的地圖
,以防他們搞錯什麼...然而,這樣的方法的確有效。

這並不有趣但也沒有惡意,島嶼一點也不喜歡被愚弄,所以不知道怎麼搞的,世界各地的海盜失去他們所有的地圖。因此,寶藏永遠遺失了,嗯好吧...幾乎全都遺失了。

1902 年,數個世紀之後,海盜行業不幸地走下坡,貴族以及帥氣的寶藏獵人們 (沒錯,就是你們) 開始有了自己的舞台。

喜歡捉弄大家的命運,讓你們拿到了卡片形狀 (超巧!) 的古代地圖碎片,所以你們可以一起去尋找如此豐富但又危險的財寶。

你們必須與同行的寶藏獵人合作,以拼組出發現寶藏的地圖,但是同時你們也無情的為了獲得最大寶藏利益而競爭 (畢竟這是海盜的寶藏啊!)。

你有正確的拼圖碎片嗎?其他玩家會補完拼圖幫你找到通往寶藏的路徑嗎?或者你們能擺脫詛咒嗎?

在合作與競爭找到最大的平衡點,並有最好的行動時機和一點好運的玩家,將會因為擁有最多高價的寶藏兒贏得遊戲勝利,並且打破寶藏島的詛咒!

遊戲配件

1 個主島圖板
7 個小島板塊
1 個起始玩家板塊
1 艘船
15 個羅盤
5 張角色卡
80 個詛咒方塊
18 張事件卡
74 張寶藏卡
88 張地圖卡
14 張治療師卡
5 張幫助卡
1 本計分本

遊戲設置

以下描述的規則適用於 5 人遊戲,有關 2 人、3 人,或者 4 人遊戲的規則,會以綠字特別註明。2 人遊戲的其它規則會再最後說明。把任何沒有用到的配件放回遊戲盒中。第一場遊戲開始前,把所有的板塊戳下來,然後把貼紙貼到對應顏色的木製圓盤上 (圓盤的兩面都要貼)。

01 把主島圖板放到場中央,主島的每一邊都是一個海岸;每個海岸有兩個登陸點 (每個登陸點有一個圈)。


02 把船放到主島圖板其中一個船停靠的港口角落。

註記:起點選擇的角落以及船的方向不重要,隨機放置即可。


03 把寶藏卡根據牌背的羅馬數字分成 4 疊,各自洗混每一疊卡片。把 IV 的卡片放在最下面,依序疊放 III 的卡片,然後是 II 的卡片,最上面是 I 的卡片,把這整疊卡片放到一旁組成一個寶藏牌庫。在這疊卡片旁預留一個棄牌堆。

2 人或 3 人遊戲時只使用 I 以及 IV 的卡片。4 人遊戲時,只使用 I、II 以及 IV 的卡片。


04 洗混所有地圖卡然後把它們正面朝下組成一個地圖牌庫,然後它放到一旁。在牌庫旁預留一個棄牌堆。


05 發給每個玩家 7 張地圖卡 (2 人遊戲時 6 張卡片),這些卡片是玩家的手牌。


06 洗混所有的治療師卡片,隨機挑選與玩家人數相等數量的治療師卡片 (挑的時候不要看到卡片內容),然後把它們正面朝下放在一旁。剩餘的治療師卡片放回遊戲盒中,不要看到內容。


07 洗混所有的 B 事件卡,隨機挑選 4 張 (不要看到卡片內容),然後把它們正面朝下組成一個牌庫並放到主島圖板中央。洗混所有的 A 事件卡,然後隨機挑選 1 張卡片,把它正面朝上放在 B 事件卡牌庫上 (這張事件卡的事件適用於第一輪,更多關於事件卡的細節稍後說明)。剩餘的事件卡放回遊戲盒中,不要看到卡片內容。


08 把詛咒方塊放到一旁組成一般供應區。


09 把小島板塊正面朝放到一旁。

進行 2 人、3 人或者 4 人遊戲時,把上圖框起來的板塊放回遊戲盒中。


10 隨機決定一個起始玩家並給予他起始玩家板塊。


11 玩家的區域:每個玩家挑選一種顏色 (藍色、紅色、白色、黃色、黑色),然後拿取對應顏色的:

◎ 3 個羅盤
◎ 角色卡
◎ 3 個詛咒方塊 (放到角色卡上)

遊戲瀏覽以及遊戲流程

玩家是寶物獵人,在找到古代的藏寶圖後,揚帆前往寶藏島打撈埋藏在那裏的寶藏。遊戲進行 5 倫,每輪代表 1 天,每輪進行 3 個階段:


階段 1:準備階段─一個新的探索日開始:船會離開之前探索的海岸,然後移到下一個海岸以搜尋新寶藏,日記開始新的一頁,玩家會得到新的地圖。


階段 2:行動階段─玩家從手中打出地圖卡,地圖卡可以用來使用小島以獲得好處,或者打在主島的登陸點,並把他的羅盤放到該登陸點上,以求有足夠的拼圖可以拼湊出島嶼埋藏寶藏的線索。


階段 3:發現寶藏階段─目前船所在的海岸會進行一次探索。如果一個登陸點上有發現寶藏,則寶藏會分給有羅盤放在該登陸點的玩家,先放羅盤在那裏的玩家可以先分到寶藏。


不過注意,試圖從島上帶走任何東西的玩家可能會受到詛咒,每個你拿取的寶藏可能會讓你拿取詛咒方塊。


5 輪後,進行最後一次的探索,接著遊戲結束。玩家計算它們寶藏的價值,藉由把寶藏上的黃金符號加總,並減去必須付給治療師移除詛咒的費用來計算分數,最高分的玩家獲勝。

競爭與合作

一個登陸點只有在有足夠的地圖卡時才會分發寶藏,所以通常需要有多位玩家把卡片放到登陸點才能發現寶藏。你們將會需要與其他玩家合作,好把足夠的地圖卡放在那裡,同時你們必須彼此競爭好讓自己獲得寶藏的順位前面一些。

通用規則

詛咒方塊:當你拿取 1 個或多個詛咒方塊時,從一般供應區拿取,然後打它們放到你的角色卡上。當你棄掉 1 個或多個詛咒方塊時,從你的角色卡上拿取並把它們放回一般供應區。詛咒方塊的數量是沒有限制的。罕見的情況如果用完詛咒方塊的話,使用其它的配件來替代。

地圖卡:當你抽地圖卡時,從地圖牌庫頂抽卡片並把它放到你的手中。

棄牌:當你棄掉一個地圖或者一個寶藏時,你把它們正面朝上放到對應牌庫旁的棄牌堆。

地圖牌庫:任何時候你要抽 1 張或多張地圖卡,但是牌庫沒有足夠的卡片可以抽時,先抽完你能抽的,然後洗混地圖棄牌堆裡的卡片並正面朝下組成一個新的地圖牌庫,接著抽完剩餘該抽的卡片。

寶藏牌庫:任何時候你要翻開 1 張或多張寶藏卡,但是寶藏牌庫沒有足夠的卡片時,先翻完你能翻的,然後洗混寶藏棄牌堆裡的卡片並正面朝下組成一個新的寶藏牌庫,接著翻完剩餘該翻的卡片。罕見的情況下仍沒有足夠的卡片可以翻,則直接跳到遊戲結束的第 2 步驟。

階段 1:準備階段

註記:第 1 輪跳過這個階段

準備階段進行以下 4 個步驟,按順序進行:


01 船移動:把船移到主島的下一個角落,按照船目前的方向移動。


02 小島:所有前一輪翻到背面的小島板塊都翻回正面。


03 事件:把前一輪使用的事件卡移除並放回遊戲盒中,接著把事件牌庫的下一張卡片翻開 (這個事件適用於當輪,事件卡稍後說明)

04 玩家的手牌:每個玩家現在可以棄掉前一輪流下來任意數量的地圖卡,然後從地圖牌庫抽卡片並把手牌重補到 7 張 (2 人遊戲時 6 張)

階段 2:行動階段

由起始玩家開始然後按照順時針方向,每個玩家進行一個回合。輪到你的回合時,你必須進行以下其中一個行動:

◎ 使用一個小島


◎ 打出地圖卡到主島


◎ 跳過:如果你不能或不想再執行任何行動,你必須跳過。把任何你手中還有的卡片正面朝下放在桌面上;該階段接下來到你的回合時都會跳過。

第一個跳過的玩家會拿取起始玩家板塊。這個步驟會持續進行,直到所有玩家都跳過為止,接著該階段結束。

使用一個小島

寶藏獵人瞬間了解到,造訪鄰近的小島非常有用。

從你手中棄掉 2 張同顏色的卡片,然後選擇其中一個正面朝上的小島板塊。現在你可以執行對應的行動 (稍後說明),然後把該板塊翻到背面。


重要:即使你不能或不想使用該小島的行動,你還是可以使用該小島 (所以沒有玩家可以使用它)。

註記:你可以從手中挑選任 2 張卡片,只要它們是相同的顏色即可。當用於小島行動時,卡片上的數字以及符號並不重要 (只有在把它們打在主島上時才會有效果)。如果已經沒有正面朝上的小島板塊,則你只能把卡片打到主島或者跳過。

打出地圖卡到主島

主島的每一邊是一個海岸;每個海岸有 2 個登陸點 (每個登陸點有一個圈)。把卡片打到主島代表玩家把一個地圖拚放在那裡,這會在階段 3 時用來尋找寶藏。為了執行這個行動,你必須:

1) 挑選一個 (也只能一個) 登陸點,你會把卡片打到該登陸點旁。

2) 如果該登陸點還沒有你的羅盤,從你的個人區域 (或者你個人區域已經沒有時,從其它的登陸點拿取),並把它放到其它已經在那裏的羅盤上 (有的話)。每個登陸點每種顏色的羅盤最多放置 1 個。

3) 從手中打出 1 張或多張同色的地圖卡,然後把它放到選定的登陸點旁 (見放置規則的說明),然後執行它們效果 (有的話)。

放置規則

你可以開始新的一欄卡片 (也就是放置 1 張或多張卡片在目前沒有卡片的登陸點旁),或者延伸一個已經有卡片的登陸點 (也就是把 1 張或多張卡片放到已經至少有一張卡片的登陸點旁)。

一個登陸點的第一張卡片可以是你所挑選的任意顏色。唯一的限制就是一個海岸的 2 個登陸點,對應的兩欄卡片必須是不同顏色。

一個登陸點的每張接下來放置的卡片必須:

◎ 與已經在那裏的卡片相同顏色;
◎ 總是放到一欄卡片的最後;
◎ 數字必須與前一張卡片相同或者更大。

百搭卡會有一個星星符號,而不是一個數字,它總是可以放在一個登陸點上 (但是相同顏色的規則仍必須遵守)。它的數值等同於前一張卡片 (或者如果它是第一張放到該登陸點的卡片,則代表 1)。

註記:卡片不必一定要連續數字 (例如 5 可以放在 2 的上面)。如果你手中有多張可以打的卡片,你可以打出任意數量 (不用一次打完)。如果你可以在一個回合打出多張卡片,這些卡片必須按數字順序打出。數字 1 的卡片有特殊放置的規則 (稍後說明)。


範例:現在輪到黑色玩家的回合。他有 3 張紅色卡片 (3、5 及 9)。他把 3 和 5 放到一個欄位上。他在該登陸點還沒有羅盤,所以他放了一個羅盤在該登陸點。這些打出的卡片沒有任何效果,所以他的回合結束。

效果說明
有些卡片會有特定效果的符號。當打出這些卡片到主島時,這些效果會啟動。


◎ 棄掉 1 個方塊:如果你打出一張有這個符號的卡片,所有該登陸點有放置一個羅盤的玩家 (包含你) 會立刻棄掉 1 個詛咒方塊。

◎ 抽 1 張卡片:如果你打出一張有這個符號的卡片,所有該登陸點有放置一個羅盤的玩家 (包含你) 會立刻抽 1 張地圖卡。


◎ 卡片數字 1:有數字 1 的卡片可以有兩種放置的方式,這會決定它的效果為何。如果在該登陸點的最後一張卡片是:


○ 數字 1 的卡片 (或者該登陸點沒有卡片),按照一般的放置規則放置卡片,接著所有玩家 (無論是否有羅盤放置在該登陸點),必須拿取 1 個詛咒方塊。


○ 數字 2 或更大的卡片,把數字 1 的卡片放到該欄位的最前面。接著你可以使用一個「棄掉 1 個方塊」,或者一個「抽 1 張卡片」的效果 (放在那裏的卡片上有的話)。其他有在該登陸點的玩家不會得到這個好處。


◎ 寶箱以及 +1:有這些符號的卡片沒有立即的效果。不過在階段 3 的發現寶藏階段時,這些符號會發生效果 (稍後說明)。

註記:除了描繪的寶箱以外,百搭卡不會有任何其它的效果。它們只會代表另一張卡片的數值,但是不會得到它們所代表的卡片的任何好處。

註記:會影響其他玩家的效果 (例如:每個玩家拿一個方塊),也會影響已經跳過的玩家。


範例:現在是紅色玩家的回合。他把一張 5 以及一張 9 加到一個欄位。他前一回合已經有一個羅盤放在該登陸點,所以他不用再放一個羅盤到該登陸點。因為剛打出的卡片的效果,紅色、黃色、以及藍色玩家現在都可以棄掉 1 個詛咒方塊,然後抽 1 張地圖卡。


範例:現在是藍色玩家的回合。他開啟一個新的欄位,並打出一張 1、3 以及 7。他所有的羅盤都已經在其他登陸點,所以他必須把其中一個羅盤移到這個登陸點。因為他打出 1,按照規則,所有其他的玩家都要拿 1 個詛咒方塊。接著因為 7 的效果,藍色玩家現在可以棄掉 1 個詛咒方塊。

範例:現在是黃色玩家的回合。他選擇延伸一個現有的欄位,並打出一張 1、10 以及 百搭卡。他把他的羅盤放到該登陸點,然後把 1 放在該欄位的最前面,10 以及百搭卡放在最後面。1 個卡片效果讓他可以複製 5 或 7 的效果,他選擇複製 5 的效果,並抽一張卡片。這個效果不會影響其他玩家。

階段 3:發現寶藏

船目前指向的海岸 (也就是最靠近船頭的海岸) 是當輪探索的海岸。探索的海岸的兩個登陸點,一次會探索一個以尋找寶藏。為了找到寶藏,一個登陸點至少要有 6 張地圖卡 ( 4 人遊戲時 5 張,2-3 人時 4 張)


註記:有這個符號的卡片可以算成是 2 張地圖卡。

如果任一個登陸點都沒有足夠的卡片,則直接進行清理步驟 (稍後說明)。如果 2 個登陸點至少有其中一個有足夠的卡片,則比較多卡片的登陸點 (或者一樣多時,最靠近船頭的登陸點) 為大祕寶登陸點,並且會先進行探索。探索的流程如下:


1) 翻開寶藏:從寶藏牌庫翻開寶藏並把它們正面朝上放到場上:

◎ 為該登陸點的每個羅盤翻開 1 張寶藏卡,加上
◎ 該登陸點地圖卡上的每個寶箱翻開 1 張寶藏卡 (有的話)。

2) 分發寶藏:按照該登陸點的羅盤順位 (由下至上),每個玩家拿取 1 張翻開的寶藏卡,然後決定要棄掉還是保留它 (稍後說明)。重複這個流程,直到再也沒有翻開的寶藏卡可以拿 (寶藏的價值稍後說明)。

接著,探索其它的登陸點。

◎ 如果該登陸點沒有足夠的地圖卡,不會發現寶藏,進行清理步驟。
◎ 如果有足夠的卡片,它是小秘寶登陸點,進行流程如下:


該登陸點地圖卡上的每個寶箱翻開 1 張寶藏卡 (有的話)。不要為放在那裏的羅盤翻開更多寶藏卡。如上述規則分發寶藏,然後進行清理步驟。


範例:兩個登陸點都有足夠的卡片,左邊的登陸點 (比較多卡片) 是大祕寶登陸點,所以先探索這裡。總共翻開 7 張寶藏卡 (每個羅盤 1 張加上該登陸點的每個寶箱 1 張)。藍色玩家會先拿取寶藏,然後是紅色玩家、黃色玩家。接著又是藍色玩家拿取寶藏卡,然後是紅色玩家、黃色玩家,最後藍色玩家拿走最後一張寶藏卡。右邊的登陸點 (小祕寶登陸點) 進行結算,翻開 3 張寶藏卡 (每個寶箱翻開 1 張)。紅色先拿取寶藏卡,然後是藍色玩家,最後是黑色玩家,黃色玩家不會拿到寶藏。

拿取寶藏

當你拿取一個寶藏時,你可以選擇:

A、保留這個寶藏


把寶藏正面朝上放到你面前。如果保留的寶藏卡有一個詛咒符號及數字,你被詛咒了!你必須拿取對應數量的詛咒方塊。


如果保留的寶藏卡有 1 個或 2 個劃掉的詛咒方塊,你可以立刻棄掉這麼多的詛咒方塊。

B、棄掉這個寶藏


你把這個寶藏再次掩埋,以避免得到詛咒。你可以立刻棄掉最多 2 個詛咒方塊。


此外,每次你棄掉一個寶藏時,你面前每有一個護身符寶藏,你可以多棄掉一個詛咒方塊 (有的話) (這個符號會顯示在卡片右下角)。

註記:

◎ 你只能在你拿到寶藏時棄掉它,一旦保留後就再也不能棄掉。
◎ 你只能在你棄掉一張寶藏時使用你護身符的能力 (也就是你不能在以其它方式棄掉方塊時使用它)。
◎ 寶藏卡左下角的數字只會影響 2 人遊戲 (稍後說明)。

清理步驟

該探索海岸的兩個登陸點上,所有羅盤 (無論哪一個寶藏有被發現) 都還給各自持有的玩家,所以這些登陸點的地圖卡都放到棄牌堆,該輪結束。

註記:其它海岸的羅盤以及地圖卡留在原地。


範例:5 人遊戲。這個右邊登陸點有足夠的卡片 (數字 2 的這張卡片視為 2 張卡片),而且比另一個登陸點還要多卡片,所以這是大祕寶登陸點,會先探索這個登陸點。翻開 3 張寶藏卡 (每個羅盤 1 張以及卡片上的 1 個寶箱)。


藍色玩家挑選這個寶藏並決定保留它。他拿取 4 個詛咒方塊。



紅色玩家挑選這個寶藏並決定棄掉它,他面前有 3 個護身符,所以他決定棄掉 5 個詛咒方塊 (棄掉寶藏的 2 個加上每個護身符的 1 個)。





藍色玩家挑選這個寶藏並決定保留它。這個寶藏有一個劃掉的方塊符號,所以他可以立刻棄掉 1 個詛咒方塊。接著探索左邊的登陸點,因為該登陸點沒有足夠的地圖卡,所以沒有發現寶藏。

遊戲結束

01 最後的探索:第 5 輪結束後,每個海岸所有剩餘的登陸點都會進行探索,由最靠近船頭的登陸點開始並按照船頭行進的方向,一個接一個探索。每個有足夠地圖卡的登陸點,根據小秘寶登陸點的規則分發寶藏卡。

註記:最後的探索時,無論哪個登陸點比較多卡片都只會發現小秘寶,所以最多可能會有 6 個小祕寶登陸點。

02 詛咒方塊:遊戲結束時有 13 個或 13 個以上詛咒方塊的玩家現在被淘汰。詛咒太強以至於無法解除它,這使得玩家失去所有寶藏。沒有被淘汰的玩家進行接下來的 2 個步驟。


03 治療師卡片:翻開遊戲設置時放到一旁的治療師卡片,然後把它正面朝上放到場上。油最少詛咒方塊的玩家開始並按照數量遞增的順序,每個玩家挑選其中 1 張翻開的治療師卡片,並且把卡片正面朝上放到他們面前。如果平手,則平手的玩家中最靠近起始玩家 (按順時針方向) 的玩家先選。

註記:被淘汰的玩家以及沒有詛咒方塊的玩家不會參與這個步驟 (也就是他們不會選任何卡片)。這代表在一些遊戲中,並非所有治療師卡片都有玩家拿取。

04 寶藏價值:沒有被淘汰的玩家接著計算他們寶藏的價值。使用計分本記錄玩家的寶藏價值。

◎ 計算你所獲得的金幣。



◎ 如果你有起始玩家板塊,增加 5 個金幣。你是船長而且獲得報償。
◎ 根據你的治療師卡片,你必須支付費用以移除你剩餘的詛咒方塊。

把這個支付的費用減去你的寶藏價值,每張治療師卡會有你每有一個詛咒方塊就要支付 1 個或 2 個金幣的費用,或者一個固定的費用。如果你不能支付這個費用 (也就是你的寶藏價值會低於 0),你現在立刻被淘汰。


範例:黑色玩家有 5 個詛咒方塊,他治療的費用是 7 (每個詛咒方塊 1 元加上固定費用 2 元),他從他的寶藏價值減去 7 元。



藍色玩家有 12 個詛咒方塊。他治療的費用是 17 (他的卡片只有固定費用,無須管有幾個詛咒方塊),他從他的寶藏價值減去 17 元。

剩餘的寶藏最高的玩家獲勝,如果平手,則平手的玩家中最靠近起始玩家的玩家獲勝 (按順時針方向)。如果所有玩家都被淘汰,則沒有贏家。很顯然的你們還沒有準備好要掠奪寶藏,下次再努力看看吧。

寶藏價值

總共有 6 種寶藏:護身符、錢袋、書本、珠寶、皇冠,以及骷髏。每種寶物的價值分開計算:


首先把該種卡片的每個基本價值加總,這由錢幣的符號所代表。

註記:多數的寶藏會有一個固定基本價值,書本則有不同的基本價值。

範例:錢袋有一個固定基本價值。白色玩家的錢袋可以獲得 19 個金幣 (7+12)。

接著計算骷髏、珠寶,以及皇冠以及其它收集獎勵的價值。


書本:每個書本有基本價值 1、2 或 3 個金幣 (如卡片上顯示),這個價值會乘上你另一張寶藏卡的詛咒數值。每張寶藏卡只能搭配一本書,而且你不能用一本書搭配另一本書。

範例:藍色玩家有 3x 的書,他可以獲得 12 個金幣 (3 乘上他錢袋的 4 個詛咒數值)。他的 2x 書價值 0,因為他沒有其它的寶藏可以搭配。


珠寶:每有一套 2 個的珠寶,額外獲得 8 個金幣。每有一套 3 個的珠寶,額外獲得 20 個金幣。每張珠寶卡只能用於一套。


範例:紅色玩家獲得 43 個金幣:基本價值 15 (3+2+4+3+30) 加上兩套珠寶 28 分的獎勵 (20+8)。 。


皇冠:每張皇冠卡有 1 到 4 個十字符號。所有沒有淘汰的玩家中,十字符號最多的玩家可以獲得 25 個金幣,第二名的玩家可以獲得 18 個金幣,依此類推。如果平手,則把對應名次的金幣數量加總,除以對應數量該名次的玩家,向下取整。沒有十字符號的話不會獲得任何分數。


範例:紅色玩家以及藍色玩家各有 6 個十字符號、黃色玩家有 3 個,而黑色玩家有 0 個。紅色以及藍色玩家平手,它們平分分數後各得 21 分 (25+18 除以 2 並向下取整)。黃色玩家第三名,可以獲得 11 個金幣。黑色玩家不會獲得任何金幣。



骷髏:每有一套 1/2/3 不同的骷髏,你每有一種其它不同種類的寶藏,獲得 1/3/6 個金幣的獎勵。每張骷髏卡只能用於一套。


範例:黃色玩家有 1 張護身符、2 個金幣、2 個皇冠、1 個珠寶以及 3 個骷髏 (2 個一樣以及 1 個不一樣的)。他的骷髏為他帶來 27 個金幣:11 個是骷髏的基本價值,加上 2 個骷髏的 12 個金幣獎勵 (2 個骷髏為數值 3 乘上 4 種不同寶藏的 4,共 12),加上一個骷髏的 4 個金幣獎勵 (1 個骷髏為數值 1 乘上 4 種不同寶藏的 4,共 4)。

小島說明

提醒:即使你不能或不想執行這個小島的行動,你還是可以使用該小島。


 棄掉顯示數量的詛咒方塊


挑選一個有你羅盤的登陸點,然後把該羅盤移到最下面


挑選一個沒有你羅盤的登陸點,把你其中一個羅盤移到該登陸點。不要把任何卡片加到該登陸點,其它規則照常適用

抽 2 張地圖卡

拿取 1 個詛咒方塊,翻開 1 張寶藏卡,根據一般規則決定保留或棄掉它


按照船頭的方向把船移到主島的下一個角落,這因此會改變當輪探索的海岸

事件說明

A1:立即─每個玩家可以決定是否多抽 2 張額外的地圖卡,如果決定這麼做,拿取 2 個詛咒方塊。

A2:立即─為每個玩家翻開 1 張寶藏卡,然後把它們正面朝上放到場中央。階段 2 當有玩家跳過時,他必須挑選並保留其中一張,不能棄掉。

A3:階段 2時,每次有玩家使用一個小島,就必須拿取 1 個詛咒方塊。

A4:階段 3 當結算大祕寶登陸點時,少翻 1 個寶藏,結算小祕寶登陸點時則多翻 1 個寶藏。

B1:立即─按照一般規則再次移動船。

B2:立即─把船旋轉 180 度,所以船頭指向前一輪探索過的海岸。

B3:立即─隨機挑選一個小島板塊並把它翻到背面,這輪不能使用它。

B4:階段 2 及 3─每個玩家最多只能有 2 個羅盤在主島上。如果階段 2 一開始主島上已經有玩家有 3 個羅盤,他們必須選擇一個並放回面前。

B5:階段 1─每個玩家補牌時,少補 1 張。

B6:階段 2─「棄掉 1 個方塊」的地圖卡,可以讓玩家棄掉 2 個詛咒方塊 (而不是原本的 1 個)

B7:階段 2─為了使用一個小島,玩家必須多棄一張任意顏色的卡片。

B8:階段 2─當有玩家拿取起始玩家板塊 (因為先跳過),所有其他的玩家拿取 2 個詛咒方塊。

B9:階段 2─如果有玩家使用一個小島,他們只需要棄掉 1 張地圖卡。不過他們之後必須立刻跳過。

B10:階段 3─分發寶藏後,每個小祕寶登陸點上有羅盤的玩家,最多可以棄掉 2 個詛咒方塊。

B11:階段 3─當結算大祕寶與小祕寶登陸點時,少翻 1 張寶藏卡。

B12:階段 3─如果兩個登陸點都有足夠的卡片,比較少卡片的登陸點是大祕寶登陸點,比較多卡片的是小祕寶登陸點。一樣多的話按照一般規則結算。

B13:階段 2─可以讓你把你的羅盤移到底部的小島效果,改為移到頂端。階段 3─寶藏會以相反的順序結算分發 (由上到下)。

B14:階段 3─目前的探索海岸以及下一個 (船頭方向的下一個) 都會探索。每個海岸會按照一般規則各別結算。


如果這張事件卡有這個符號,它代表與大秘寶登陸點有關。


如果這張事件卡有這個符號,它代表與小秘寶登陸點有關。

2 人遊戲規則

以下額外的規則用於 2 人遊戲,其它規則不變。

遊戲設置

把沒有玩家使用的角色卡以及對應顏色的羅盤放到一旁。這些配件代表虛擬的第 3 位玩家 (我們稱它為艾倫)。抽 6 張地圖卡並正面朝上放在艾倫的角色卡旁,這些是他的手牌。

階段 1:準備階段

艾倫的手牌:棄掉前一輪剩餘的任何卡片 (有的話)。抽 6 張地圖卡 (或者假如事件卡 B5 有進場的話,抽 5 張),然後正面朝上放在艾倫的角色卡旁。

階段 2:行動階段

輪到你的回合時,你可以:

◎ 一樣進行你的回合 (打出卡片到主島、使用一個小島,或者跳過),或者
◎ 打出艾倫的卡片 (打到主島或者使用一個小島),然後使用他的羅盤。如果需要做出選擇,你幫艾倫做選擇。

範例:藍色玩家選擇打出艾倫的卡片並從艾倫的卡片中,挑選 2 張並遵照放置規則打到一個登陸點。那裡已經有一個他的藍色羅盤,他把艾倫的羅盤放到他的羅盤上。其中一張打出的卡片上有「抽 1 張卡片」的符號,所以藍色玩家可以抽 1 張地圖卡 (因為那裡有他的羅盤)。這個效果不適用於艾倫。

範例:藍色玩家選擇打出艾倫的卡片,並棄掉艾倫 2 張相同顏色的卡片。他使用可以抽一個寶藏卡的小島。他抽到護身符,不過因為艾倫只能收集皇冠,所以他把這個護身符棄掉。

範例:紅色玩家選擇打出艾倫的卡片,並棄掉艾倫 2 張相同顏色的卡片。他使用可以移動船的小島。紅色玩家決定不要移動船。

階段 3:發現寶藏階段

如果艾倫的羅盤在有寶藏發現的登陸點,當輪到它拿寶藏時,它總是拿取數字最大的卡片 (寶藏卡左下角有數字)。如果這是皇冠,把它放到艾倫的角色卡旁,否則棄掉這張卡片。

遊戲結束


當判定皇冠數量的名次時,也把艾倫收集的十字符號加入比較。

艾倫的規則

艾倫遵守所有的規則,除了以下各點:

◎ 階段 2 時,它的地圖卡由其他玩家打出。
◎ 它不能拿取也不能棄掉詛咒方塊。
◎ 階段 2 時,它不用抽卡片。
◎ 當拿取一個寶藏時,它只會拿取皇冠寶藏,拿到其它種類的都會棄掉。

策略提示

◎ 利用小島來獲得最大的利益。別忘了即使你不執行該行動,你可以棄掉 2 張相同顏色的卡片,並把該板塊翻面 (如此一來就沒有人可以使用它了)。

◎ 多想幾步,別只專注在當輪探索海岸的登陸點。

◎ 放棄一個登陸點有時不是壞事,尤其它會給你機會放置在另一個更好的登陸點。

◎ 如果這個寶藏你保留它的話會有很高的價值,別害怕獲得詛咒方塊。即使遊戲結束時,持有少量的詛咒方塊也是還可以的。留意詛咒方塊的數量比其他玩家少,會比沒有任何詛咒方塊更好。

◎ 如果你決定棄掉一個寶藏來移除你的一些詛咒方塊,挑選你的對手最想要的寶藏。

◎ 注意一個祕寶會有的寶藏數量,而你的羅盤排名位置會與它有關。如果加了一張有寶箱且你不會得到好處的卡片到該登陸點,這並不是一個好的選擇。

◎ 你不必在一輪中出完你所有的卡片,早一點跳過以獲得起始玩家板塊,或者只需要保留一些下一輪可能會有用的卡片。

◎ 別低估最後的探索。最多會有 6 個小祕寶會被發現,所以這可能會帶給你很多寶藏,早一步計畫吧。

◎ 因為每個登陸點你只能有一個羅盤,羅盤的排名位置很重要,嘗試盡可能把你的羅盤留在最好的位置。

遊戲變體

◎ 治療師卡變體 1:遊戲設置時就先翻開治療師卡 (而不是遊戲結束時)。

◎ 治療師卡變體 2:遊戲設置時,洗混所有的治療師卡並正面朝下發給每個玩家 2 張。玩家可以看他們的治療師卡。遊戲結束時,每個玩家挑選 1 張卡片,並正面朝上放在場。每個玩家按照一般規則挑選他們的治療師卡。

◎ 事件:遊戲設置時,翻開 4 張 B 事件卡,然後照常洗混它們並組成牌庫。

◎ 玩家的起始手牌:遊戲設置時,按照順時針方向,發給第 2 順位的玩家 8 張卡片、第 3 順位的玩家 9 張卡片、第 4 順位的玩家 10 張卡片、第 5 順位的玩家 11 張卡片。接著每個玩家保留 7 張卡片 (或者 2 人遊戲時 6 張) 作為他們的起始手牌,然後棄掉剩餘的卡片。

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遊戲名稱:Loot Island
遊戲設計:Aaron Haag
美術設計:Mariano Iannelli
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/235512/loot-island
遊戲人數:2-5
遊戲時間:30-60分鐘
出版公司:What's Your Game?
適用卡套:4.5*7 一包、6*9.2一包
遊戲配件:

1 本規則書
1 個主島圖板
7 個小島板塊
1 個起始玩家板塊
1 艘船
15 個羅盤
5 張角色卡
80 個詛咒方塊
18 張事件卡
74 張寶藏卡
88 張地圖卡
14 張治療師卡
5 張幫助卡
1 本計分本

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